TARJETA MADRE O MOTHERBOARD
La tarjeta
madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite
la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con
sus funciones.
Pero ¿qué funciones son básicamente
las que realiza toda tarjeta madre o placa base? Son varias y todas importantes
y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y óptimo de cualquier
ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la comunicación de
datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía
eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la
conexión física de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la
temporización y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para
el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores más
importantes y fundamentales que presenta toda placa base se encuentran los de
sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto firewire y el de serie, el
de Red y los de tipo PS/2.
Los de sonido son los que se emplean
para conectar desde micrófonos hasta altavoces mientras que el citado USB es el
que se utiliza para conectar todo tipo de dispositivos periféricos tales como
ratones, impresoras o un escáner.
Existen varios conceptos vinculados
a las tarjetas madre que deben ser comprendidos para conocer el funcionamiento
de esta placa base. Por ejemplo, se conoce como chipset al
conjunto de los principales circuitos integrados que se instalan en la tarjeta
madre.
El socket o zócalo es un sistema
electromecánico de soporte y conexión eléctrica que permite la fijación y
conexión del microprocesador al motherboard.
Por otra parte, un slot es una ranura que se
encuentra en la tarjeta madre y que posibilita conectar a ésta distintas
tarjetas adicionales o de expansión, que, en general, sirven para controlar
dispositivos periféricos como las impresoras. Las computadoras actuales suelen
presentar entre ocho y doce slots.
Los puertos IDE o ATA son aquellos que
controlan los dispositivos de almacenamiento de datos, como los discos duros.
Otros puertos importantes en una tarjeta madre son PS/2 (para conectar el mouse y el teclado), USB, COM1 y LPT1.
Cabe destacar, por último, que
existen distintos tipos de placas madre, como XT,
AT, Baby-AT, ATX, Mini-ATX, micro ATX, LPX, NLX, Nano-ITX, BTX, WTX y ETX, entre otros.
La citada tarjeta madre ATX se
caracteriza, por ejemplo, por el hecho de que es la más fácil tanto a la hora
de colocarse como a la hora de funcionar en materia de ventilación. Mientras,
la Baby-AT fue la que años atrás se convirtió en la má utilizada por su formado
reducido y por su adaptación a cualquier tipo de caja, pero la circunstancia
que hizo que dejara de ser la primordial fue que sus componentes están muy
cerca y eso en ocasiones traía muchos problemas de funcionamiento.
PARTES DE LA TARJETA MADRE (mainboard)
CONCEPTO DE LA TARJETA MADRE
La mainboard es la
parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás
componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza
procesos.
La tarjeta madre es
escogida según nuestras necesidades.
PARTES DE LA TARJETA
MADRE
• Bios
• Ranuras PCI
• Caché
• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras SIMM
• Conector EIDE (disco
duro)
• Conector disquetera
• Ranuras AGP
• Ranuras ISA
• Pila del sistema
• Conector disquetera
• Conector electrónico
Bios: (Basic Input
Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en
un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de
manejo y configuración del ordenador.
Ranuras PCI: Pueden dar
hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá
para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son
blancas.
Caché: es un tipo de
memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador
necesita para trabajar.
Chipset: es el conjunto
de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador
USB: Conectores usados
para insertar dispositivos transportables
Zócalo ZIF: Es el lugar
donde se aloja el procesador
Slot de Expansión: son
ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las
tarjetas de expansión
Ranuras PCI: Peripheral
Component Interconnect ("Interconexión de Componentes Periféricos")
Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta 132 MB/s a 33 MHz,
no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.
Ranuras DIMM: son
ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.
Ranuras SIMM: tienen 30
conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos:
unos 10,5 cm de color blanco.
Ranuras AGP: Se dedica
exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece 264 MB/s o incluso 528
MB/s. Mide unos 8 cm
Ranuras ISA: son las
más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para conectar un módem o una
tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color suele ser negro
Pila: se encarga de
conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y hora.
MANTENIMIENTO DEL PC
Es serie de rutinas periódicas que
debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo
y eficaz a la hora de su funcionamiento.
De esta forma podemos prevenir o detectar cualquier
falla que pueda presentar el computador.
Las computadoras funcionan muy bien y están
protegidas cuando reciben mantenimiento. Si no se limpian y se organizan con
frecuencia, el disco duro se llena de información, el sistema de archivos se desordena y el rendimiento
general disminuye.
Si no se realiza periódicamente un escaneo del disco
duro para corregir posibles errores o fallas, una limpieza de archivos y la
desfragmentación del disco duro, la información estará más desprotegida y será
más difícil de recuperar.
El mantenimiento que se debe hacer, se puede resumir
en tres aspectos básicos importantes, los cuales son:
1.
Diagnóstico.
2.
Limpieza.
3.
Desfragmentación.
La computadora trabaja más de lo que
normalmente se cree. Está constantemente dando prioridad a las tareas,
ejecutando órdenes y distribuyendo la memoria.
Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco
duro, los datos se desorganizan y las
referencias se vuelven obsoletas.
Estos pequeños problemas se acumulan y ponen lento el
sistema operativo, las fallas del sistema y software ocurren con más frecuencia y
las operaciones de encendido y apagado se
demoran más.
Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso
para que sobre todo no se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento periódico.
Asegurándonos de incluir en la rutina del
mantenimiento estas labores:
Exploración
del disco duro para saber si tiene errores y solucionar los sectores alterados.
Limpieza de archivos.
Desfragmentación el disco duro.
Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la
computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada.
Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no
utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema.
Un disco duro puede presentar diversas deficiencias,
que casi siempre se pueden corregir estas son:
1.
Poco espacio
disponible.
2.
Espacio ocupado por archivos innecesarios.
3.
Alto
porcentaje de fragmentación.
Se debe eliminar los archivos antiguos
y temporales. Además, entre más pocos archivos innecesarios tenga
la computadora, estará más protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.
Cuando el espacio libre de un disco se acerca
peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errático: se
torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no
especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran después
de abiertas, etc.
Como factor de seguridad aceptable, el espacio vacío
de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega
a este límite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones
que no se usen, o comprimir archivos.
Todas las aplicaciones de Windows generan archivos
temporales.
Estos archivos se reconocen por la extensión .tmp y
generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan.
En condiciones normales, las aplicaciones que abren
archivos temporales deben eliminarlos cuando la aplicación concluye, pero esto
a veces no sucede cuando se concluye en condiciones anormales, o Windows
"se cuelga" o por una deficiente programación de la aplicación.
Estos archivos temporales deben borrarse del disco
duro.
Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y
no son temporales: la papelera de reciclaje, el caché de Internet (windows\temporary
internet files) y algunas carpetas que permanecen el disco después que se
baja o se instala un programa.
El caché de Internet debe borrarse si resulta
estrictamente necesario, ya que después de borrado no podrán verse las
páginas visitadas sin estar conectado.
Debe hacerse mediante la función explícita del navegador, y
además ajustarse el tamaño del caché.
Un usuario experimentado puede intentar otras
posibilidades, como por ejemplo eliminar DLL duplicadas, instaladores, datos de
aplicaciones desinstaladas, etc.
Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta
"limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestión puede ser borrado,
no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo
reponerse a su ubicación original si resultara necesario.
En general lo que se debe realizar
son estas labores:
Eliminar los programas antiguos y
archivos temporales.
Eliminar la información obsoleta
Asegurarnos de guardar de manera
segura la información.
Eliminar las entradas de registro inválidas y los accesos
directos dañados.
De todos los componentes de una PC, el disco duro es
el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento.
La detección precoz de fallas puede evitar a tiempo un
desastre con pérdida parcial o total de información (aunque este evento no
siempre puede detectarse con anticipación).
Alto porcentaje de fragmentación:
Durante el uso de una PC existe un
ininterrumpido proceso de borrado de archivos e
instalación de otros nuevos.
Estos se instalan a partir del primer espacio
disponible en el disco y si no cabe se fracciona, continuando en el próximo
espacio vacío.
Un índice bajo de fragmentación es tolerable e
imperceptible, pero en la medida que aumenta, la velocidad disminuye en razón del
incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentación,
pudiendo hacerse notable.
Todas las versiones de Windows incluyen el
desfragmentador de disco.
El proceso de desfragmentación total consume bastante
tiempo (en ocasiones hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de
fondo no resulta conveniente la ejecución simultanea de otro programa mientras
se desfragmenta el disco, debiendo desactivarse también el protector de
pantalla.
de esta menera para que la computadora esque en buen funcionamiento y que trabaje mas rapido
Memoria de
computadoras
Como el
microprocesador no es capaz por sí solo de albergar la gran cantidad de memoria
necesaria para almacenar instrucciones y datos de programa (por ejemplo, el
texto de un programa de tratamiento de texto), pueden emplearse transistores
como elementos de memoria en combinación con el microprocesador. Para
proporcionar la memoria necesaria se emplean otros circuitos integrados
llamados chips de memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en inglés), que
contienen grandes cantidades de transistores. Existen diversos tipos de memoria
de acceso aleatorio. La RAM estática (SRAM) conserva la información mientras
esté conectada la tensión de alimentación, y suele emplearse como memoria cache
porque funciona a gran velocidad. Otro tipo de memoria, la RAM dinámica (DRAM),
es más lenta que la SRAM y debe recibir electricidad periódicamente para no
borrarse. La DRAM resulta más económica que la SRAM y se emplea como elemento
principal de memoria en la mayoría de las computadoras.
Tipos de
memoria
El ordenador
tiene dos tipos de memoria:
Memoria ROM
(Read Only Memory)
Esta memoria
es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Su información fue
grabada por el fabricante al construir el equipo y no desaparece al apagar el
ordenador. Esta memoria es imprescindible para el funcionamiento del ordenador
y contiene instrucciones y datos técnicos de los distintos componentes del
ordenador.
Memoria RAM
(Random Access Memory)
Esta memoria
permite almacenar y leer la información que la CPU necesita mientras está
ejecutando un programa, Además, almacena los resultados de las operaciones
efectuadas por ella. Este almacenamiento es temporal, ya que la información se
borra al apagar el ordenador. la memoria RAM se instala en los zócalos que para
ello posee la placa base
En
informática, memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita
por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrónimo del
inglés Random Access Memory. Se puede acceder a las posiciones de
almacenamiento en cualquier orden.
Caché de disco
En
informática, una parte de la memoria de acceso aleatorio de un ordenador o
computadora que se reserva para contener, de manera temporal, información leída
o escrita recientemente en el disco. La memoria caché de disco realiza
distintas funciones: en unos casos, almacena direcciones concretas de sectores;
en otros, almacena una copia del directorio y en otros, almacena porciones o
extensiones del programa o programas en ejecución.
Memoria de
sólo lectura o EPROM
En
informática, tipo de memoria, también denominada reprogramable de sólo lectura
(RPROM, acrónimo inglés de Reprogrammable Read Only Memory). Las EPROM
(acrónimo inglés de Erasable Programmable Read Only Memory) son chips de
memoria que se programan después de su fabricación. Son un buen método para que
los fabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian
constantemente en un prototipo, en aquellos casos en los que producir gran
cantidad de chips PROM resultaría prohibitivo. Los chips EPROM se diferencian
de los PROM por el hecho de que pueden borrarse por lo general, retirando una
cubierta protectora de la parte superior del chip y exponiendo el material
semiconductor a radiación ultravioleta, después de lo cual pueden
reprogramarse.
Memoria
programable de solo lectura o PROM
En
informática, tipo de memoria de sólo lectura (ROM) que permite ser grabada con
datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Una vez que la PROM ha
sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse. Dado que
las ROM son rentables sólo cuando se producen en grandes cantidades, se
utilizan memorias programables de sólo lectura durante las fases de creación
del prototipo de los diseños. Nuevas PROM pueden grabarse y desecharse durante
el proceso de perfeccionamiento del diseño.
Memoria de solo lectura o ROM
En informática,
memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se
pueden leer pero no modificar. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a
un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van
a almacenar. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas
instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación,
esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades
de chips. Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son más
asequibles usando PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier
dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM.
Memoria
expandida
En
informática, en los PC de IBM y en los compatibles, organización lógica de
memoria, de hasta 8 megabytes (MB) que puede utilizarse en las máquinas que
ejecutan MS-DOS en modo real (emulación de 8086). El uso de la memoria
expandida está definido en la EMS (Especificación de Memoria Expandida). Como
representa la memoria a la que normalmente no acceden los programas que
ejecutan MS-DOS, la memoria expandida requiere una interfaz denominada EMM
(Gestor de Memoria Expandida), que asigna páginas (bloques) de bytes de la
memoria expandida según se necesiten. Sólo el software compatible con EMS puede
utilizar la memoria expandida.
Memoria
extendida
En
informática, la parte de memoria del sistema que supera 1 megabyte (MB) en las
computadoras basadas en procesadores Intel 80286/386/486. Sólo se puede tener
acceso a esta memoria cuando el procesador trabaja en modo protegido o en modo
virtual real en los equipos 386/486. Normalmente MS-DOS no puede utilizar la
memoria extendida. Puede permitirse el acceso a esta memoria mediante la
utilización de un determinado software que hace que el microprocesador quede en
modo protegido, o mediante el uso de las posibilidades que los procesadores 386
y 486 tienen para asignar determinadas porciones de la memoria expandida como
memoria convencional. Para ello se utilizan las convenciones EMS.
Buffer de
memoria intermedia
En
informática, depósito de datos intermedio, es decir, una parte reservada de la
memoria en la que los datos son mantenidos temporalmente hasta tener una
oportunidad de completar su transferencia hacia o desde un dispositivo de
almacenamiento u otra ubicación en la memoria. Algunos dispositivos, como las
impresoras o como los adaptadores que las soportan, suelen tener sus propios
buffers.
Memoria Caché
L2
Almacena los
datos transferidos más recientemente entre la memoria RAM y el microprocesador.
Así, si el microprocesador necesita algo de esta información accede
directamente a la caché sin acudir a la RAM. De esta forma acelera la ejecución
de las instrucciones del microprocesador ya que la caché trabaja más rápido que
la RAM.